산업 IT

평창 동계올림픽, ICT로 문화올림픽 만든다

미래창조과학부와 문화체육관광부가 정보통신기술(ICT)를 활용, 2018년 평창 동계올림픽을 문화콘텐츠 올림픽으로 만들기로 다짐했다.


미래부와 문체부는 2일 대한민국역사박물관에서 ‘제2차 콘텐츠 민관 합동 협의회’를 개최하고, 평창 동계올림픽이 열리는 장소에 한류 체험관·동계스포츠 게임존·문화창조융합벨트 창작물 시연·사물인터넷(IoT) 기반 개인 맞춤형 서비스 등 문화콘텐츠와 ICT 기술을 결합한 다양한 프로그램을 만들기로 협의했다. 또 평창과 주요 도시에 평창 e-스포츠 페스티벌·올림픽 캐릭터 대전·스포츠 캐주얼 패션쇼 등 사전 붐업 행사를 열고, 해외 거점도시에서도 힘을 합쳐 평창을 적극 홍보하기로 했다.

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이번 협의회에서는 이밖에 ▲컴퓨터그래픽(CG) 산업 육성방안 ▲애니메이션 분과 추진현황 및 계획 ▲가상현실(VR) 게임 분과 활동계획 등을 함께 논의했다.

서석진 미래부 소프트웨어정책관은 “경제혁신 3개년 계획과 창조경제 실현을 위해 앞으로 ‘콘텐츠 민관 합동 협의회’를 정부와 민간의 역량을 하나로 모으는 자리로 만들어가자”고 강조했다.


윤경환 기자
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