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[특징주] 6월 4일 신작게임 OPEN! 대박 기운이 감도는 게임시장

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6 4일 일본과 국내에
정식 출시될 예정인 일곱 개의 대죄는 페이트/그랜드 오더와 포켓몬고의 흥행요소 결합함으로써 시장기대치
이상의 흥행 예상. 일본의 유명 만화시리즈인 일곱 개의 대죄 IP
기반으로 개발되었고 페그오와 동일한 CCG 장르. 일곱 개의
대죄 만화시리즈는 '12년부터 주간 소년 매거진에 연재되기 시작해
'18
년 오리콘 만화책 작품별 연간 판매량 7,
누적 판매량은 3,000만부 돌파. 올해 10 TV 애니메이션 시즌3 방영될
예정.



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주요 특징은 1) 3D 애니메이션 그래픽, 2) 스토리텔링 기반의 비주얼 노벨 요소, 3) 자유도 높은 스토리
진행 모드, 4) 캐릭터의 속성과 스킬 조합에 의한 전투시스템. 주요
수익모델은 캐릭터 수집을 위한 확률형아이템(가챠)과 의상
아이템으로 구성될 전망. AR 기능을 활용한 전투모드가 차별점.
DAU 100
만명, ARPU 35,000원을 가정해 산출한 일곱 개의 대죄의 '19년 일매출은 약 12억원으로 추정.






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올해 Non-MMORPG 신작라인업에 의해서 큰 폭의 외형성장 시현할
전망. 액션RPG 신작인 킹오파 올스타는 단일 게임중 가장
높은 매출을 시현하고 있으며 6월초 일곱 개의 대죄 일본/국내
출시, 6월말 BTS월드의 글로벌 출시 예 상. 글로벌 모바일 게임시장에서 Non-MMORPG 장르는 MMORPG 대비 더 높은 hit-ratio 나타냄. 특히 BTS월 드는 캐주얼 장르를 선호하는 여성유저를 타겟팅함으로써
유의미한 성과 기대. 2Q19 매출액 6,014억원(+20% YoY) 기록하며 6분기만에 성장세로 전환될 전망.



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다수의 개발 자회사들을 통해 건전한 내부경쟁 시스템을 구축하고 있다는 점이 향후에도 혁신적인 신작을 기대할 수
있는 구조적 요인. 올해 자회사 퍼니파우와 체리벅스의 실적개선이 본격화되면서 큰 폭의 이익성장 나타날
전망.



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