경제·금융

'월매출 10억이상' 게임 늘었다

'리니지' 100억 '뮤' 50억이어 '팡야'등도 가세 10여개 달해

‘우리가 바로 한국의 효자게임들’ 국내 온라인게임 산업이 탄탄한 발판을 다져 가면서 매월 10억원 이상의 매출을 올려주는 게임들이 꾸준히 증가하고 있다. 이 같은 게임들은 각 업체들에게 연간 100억원 이상의 매출을 오려주는 등 보다 안정적인 수익기반을 마련해 주는 것과 동시에 해외 수출의 밑거름 역할을 하고 있어 업계의 효자 노릇을 톡톡히 해내고 있다. 1일 관련업계에 따르면 현재 국내 주요 게임업체들에게 월 10억원 이상의 매출을 올려 주고 있는 온라인게임들은 약 10여개에 달하고 있다. 이들 가운데 월별 매출액이 가장 큰 게임은 역시 엔씨소프트의 ‘리니지’다. ‘리니지’는 현재 국내 게임으로는 처음으로 월별 매출액이 웬만한 중소기업 연간 매출액과 맞먹는 100억원에 달하고 있다. 또한 리니지의 후속작인 ‘리니지Ⅱ’ 역시 매월 80억원 가량의 매출을 올리면서 엔씨소프트의 올 계획 매출 2,500억원의 양대 축으로 자리매김했다. 리니지ㆍ 리니지Ⅱ에 이어 월별 매출액이 많은 게임은 웹젠이 서비스하고 있는 ‘뮤 온라인’. 이 게임은 매월 50억원 가량의 매출을 기록해 웹젠의 중추적 역할을 하고 있다. 특히 월 10억원 이상의 매출 게임들 가운데 가장 많은 수의 게임을 랭킹 시키고 있는 업체는 바로 넥슨이다. 넥슨은 현재 월별 매출 기준으로 10위권의 게임들 가운데 카트라이더(23억원), 메이플스토리(20억원), 비엔비(15억원), 마비노기(11억원) 등 4개를 포진시키고 있다. 이 같은 성장세로 넥슨은 올해 창사 이래 처음으로 연간 매출 1,000억원 돌파를 눈앞에 두고 있다. 특히 이 같은 ‘킬러게임’의 장르가 주로 MMORPG(다중접속롤플레잉게임)나 케쥬얼인데 반해 최근에는 한빛소프트가 선보이고 있는 골프게임 ‘팡야’가 급속도로 인기를 끌며 월 매출 10억원을 돌파해 ‘스포츠게임도 할 수 있다’는 가능성을 보여주고 있다. 한편 이밖에도 윈디소프트의 ‘겟앰프트(20억원)’을 비롯해 써니YNK의 ‘씰온라인(10억원)’, 그리고 그라비티의 ‘라그나로크 온라인’도 역시 월별 매출액이 10억원을 넘고 있는 것으로 알려졌다. 국내 온라인게임업계의 한 관계자는 “한 게임이 매월 10억원 이상의 매출을 올려 준다는 것은 각 업체들이 튼튼한 수익원을 확보하고 있다는 것을 의미한다”며 “앞으로 이처럼 안정적인 수익기반의 게임을 개발, 키워내는 것이 중요하다”고 말했다.

관련기사



<저작권자 ⓒ 서울경제, 무단 전재 및 재배포 금지>




더보기
더보기





top버튼
팝업창 닫기
글자크기 설정
팝업창 닫기
공유하기